El juego como derecho, parte 1: discapacidad, emoción y diseño sin barreras
Cuando hablamos de videojuegos, solemos pensar en pantallas, gráficos, estímulos visuales. Pero ¿qué ocurre cuando el juego se libera de ...
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La ley dice que todos los ciudadanos son iguales ante la ley. Pero parece que algunos “iguales” son “más iguales” ...
El 40% de lo recaudado se volcará para Prisma, una institución que atiende a 46 niños, jóvenes y adultos con ...
“¿Por qué no pensamos justo al revés? Pensemos en cómo incluir al público oyente”. Tal fue la consigna inicial que ...
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Según el Informe Mundial sobre la Discapacidad de la OMS, 15% de la población mundial tiene una discapacidad. En Uruguay ...
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