El juego como derecho, parte 1: discapacidad, emoción y diseño sin barreras

Cuando hablamos de videojuegos, solemos pensar en pantallas, gráficos, estímulos visuales. Pero ¿qué ocurre cuando el juego se libera de la imagen? ¿Qué pasa cuando el diseño se pone al servicio de la dignidad, la emoción y la inclusión? En un mundo que avanza hacia la accesibilidad como principio, no como excepción, experiencias como Libertaria … Sigue leyendo El juego como derecho, parte 1: discapacidad, emoción y diseño sin barreras